はじめまして。Studio GameLab へようこそ。
このブログでは、私が Unityを使って放置ゲームを個人開発する過程 を記録しながら、同じように挑戦している方や興味を持ってくださる方に役立つ情報を発信していきます。
さらに、ブログ運営やアフィリエイトにも取り組み、ゲーム開発と収益化の両立に挑戦していきます。
自己紹介
私は普段は会社員として働きつつ、空いた時間でゲーム開発をしています。
特に「放置ゲーム(Idle Game)」が好きで、自分でも理想の作品を形にしてみたいと考え、このブログを立ち上げました。
「ゲームが好き」「Unityを触ってみたい」「個人開発に挑戦したい」――そんな方と一緒に歩んでいけるブログにしていきたいです。
このブログを始めた理由
このブログには、3つの目的があります。
- ゲーム開発の進捗を整理・記録するため
- Unityの使い方やノウハウを共有するため
- ブログ運営にも挑戦し、収益化を目指すため
ただの日記ではなく、読んでくれた方にとっても役立つ記事を書いていくことで、ブログを「情報発信の場」そして「挑戦の記録」にしたいと考えています。
開発予定のゲームについて
現在、Unityで 放置ゲーム の開発を計画しています。
まだジャンルは検討中ですが、候補としては:
- 自動で戦闘が進む 放置RPG
- 資源を集めて拡大する 経営シミュレーション
- キャラクターを成長させる 育成ゲーム
などを考えています。
今後、方向性が固まり次第、このブログで進捗や開発の裏側を詳しくお伝えしていきます。
このブログで発信すること
- Unityゲーム開発のノウハウやコード例
- 放置ゲーム制作の進捗レポート
- ブログ運営や収益化への挑戦記録
- 開発に役立つツールや本の紹介
開発日記と同時に、役立つ情報や体験談も発信していくことで、同じように挑戦している方に価値を届けたいと思っています。
今後の目標
- 放置ゲームを完成させてリリースする
- ブログを継続して運営し、副収入を得られる仕組みに育てる
- 同じ個人開発者やゲーム好きの方と交流できる場にしていく
このブログを通して、「ゲーム開発」と「収益化」 の両立を実現する挑戦を全力で取り組んでいきます。
まとめ
- Unityを使った放置ゲームを個人開発予定(ジャンルは検討中)
- 開発の進捗やノウハウをブログで発信
- 収益化にも挑戦し、副収入につながるブログを目指す
これから記事を更新していきますので、ぜひチェックしていただけると嬉しいです!
どうぞよろしくお願いします。
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